Por qué desarrollar para iOS (III): Los números oficiales Google I/O vs. WWDC ’13

En el primer y segundo post de esta serie, hablábamos de cifras estimadas. Hoy, hablaremos de cifras oficiales, nada de estimaciones. 900 millones de Android activados frente a 600 millones de iOS. Las cartas están sobre la mesa. El mercado El mercado es siempre la excusa para decir: Android domina, desarrollad para Android. Hay 600 … Sigue leyendo Por qué desarrollar para iOS (III): Los números oficiales Google I/O vs. WWDC ’13

[ACTUALIZADO] Comprobado: La App de Facebook “abusa” de la ejecución en background y se “come” la batería

ACTUALIZADO: En iOS 7 también ocurre lo que cuento aquí. Hace unos días que la gente pregunta si la App de Facebook para iOS se come la batería o no, así que como tengo los instrumentos necesarios para comprobarlo, he decidido ver qué pasa con la dichosa App. En el curso que imparto en la … Sigue leyendo [ACTUALIZADO] Comprobado: La App de Facebook “abusa” de la ejecución en background y se “come” la batería