Keep Calm and Let Apple Work

Carlos Burges (@carlos_burges) nos cuenta con un símil muy bien traído en Faq-Mac que "Apple abre fuego de cobertura", es decir, que está "disparando a todo lo que se mueve".  Lo cierto es que creo que el análisis de Carlos es muy acertado. En realidad, Apple ha sacado pequeñas mejoras en todos los campos, ha añadido … Sigue leyendo Keep Calm and Let Apple Work

Tutorial: Cómo crear un Fusion Drive sin perder los datos de tu disco actual

Pensando en el trabajo que me viene este septiembre con el posgrado de desarrollo móvil en iOS y Android que imparto en la Universidad CEU Cardenal Herrera he decidido darle "vidilla" a mi Macbook 2008 Unibody y cambiar su prácticamente inútil "Superdrive" por un disco SSD. Así que, manos a la obra, me puse a investigar cómo sacar el máximo partido a mi inversión.

Por qué desarrollar para iOS (III): Los números oficiales Google I/O vs. WWDC ’13

En el primer y segundo post de esta serie, hablábamos de cifras estimadas. Hoy, hablaremos de cifras oficiales, nada de estimaciones. 900 millones de Android activados frente a 600 millones de iOS. Las cartas están sobre la mesa. El mercado El mercado es siempre la excusa para decir: Android domina, desarrollad para Android. Hay 600 … Sigue leyendo Por qué desarrollar para iOS (III): Los números oficiales Google I/O vs. WWDC ’13

¿El nuevo estilo de los iconos de iOS 7 desvelados?

Llevo tiempo pensándolo y no sabía si aventurarme, pero como a Apple le gusta "desvelarnos" información de forma "velada" se me ha ocurrido que a lo mejor ya nos han dicho algo y no lo hemos visto. Decía Tim Cook anteayer que Jony Ive ha tenido mucho que ver con el rediseño de iOS. ¿Será … Sigue leyendo ¿El nuevo estilo de los iconos de iOS 7 desvelados?

Por qué desarrollar para iOS: 225 millones más de clientes potenciales que en Android

Neothone.es - Android vs iOS War

Por motivos de trabajo, estoy preparando un dossier de información del mercado de la programación de aplicaciones móviles, y me parece que se trata de un tema muy interesante, ya que la gente no tiene una idea real de por qué la gente prefiere programar para iOS antes que para la plataforma que debería ser la candidata perfecta por tener el mercado potencial más amplio: Android.